Minecraft 1.21.11 Gamerule Değişiklikleri
Minecraft 1.21.11 sürümü ile birlikte gamerule komutlarının isimlendirme formatı güncellendi.
Artık çoğu gamerule komutu snake_case formatını kullanıyor ve ayrıca minecraft:namespace ön eki ile yazılması gerekiyor.
Bu değişiklik nedeniyle eski komutlar yeni sürümlerde çalışmayabilir. Sunucu yöneticilerinin veya oyuncuların komutlarını yeni formata göre güncellemesi gerekir.
Minecraft 1.21.11 Gamerule Değişiklikleri
Aşağıdaki tabloda eski gamerule isimleri ile yeni gamerule formatları karşılaştırmalı olarak gösterilmektedir.
| Eski Gamerule | Yeni Gamerule (1.21.11+) |
|---|---|
| keepInventory | minecraft:keep_inventory |
| mobGriefing | minecraft:mob_griefing |
| doMobSpawning | minecraft:spawn_mobs |
| doMobLoot | minecraft:mob_drops |
| doTileDrops | minecraft:block_drops |
| doEntityDrops | minecraft:entity_drops |
| doFireTick | minecraft:fire_spread |
| naturalRegeneration | minecraft:natural_regeneration |
| showDeathMessages | minecraft:show_death_messages |
| announceAdvancements | minecraft:announce_advancements |
Gamerule Komut Kullanım Örneği
Eski Komut
/gamerule keepInventory true
Yeni Komut (Minecraft 1.21.11+)
/gamerule minecraft:keep_inventory true
Bilmeniz Gerekenler
Tüm gamerule komutları artık snake_case formatında yazılır. Çoğu gamerule için minecraft: namespace kullanılması gerekir. Eski komutlar yeni Minecraft sürümlerinde çalışmayabilir. Sunucu scriptleri, datapack'ler veya komut blokları kullanıyorsanız komutları güncellemeniz önerilir.
Sonuç
Minecraft 1.21.11 ile gelen gamerule format değişikliği, komutların daha standart ve düzenli hale gelmesini sağlamaktadır. Eğer komutlarınız çalışmıyorsa büyük ihtimalle eski gamerule isimlerini kullanıyorsunuzdur. Bu durumda komutlarınızı yeni
minecraft: namespace ve snake_caseformatına göre güncellemeniz gerekir.