Ana içeriğe geç

Minecraft 1.21.11 Gamerule Değişiklikleri

Minecraft 1.21.11 sürümü ile birlikte gamerule komutlarının isimlendirme formatı güncellendi.
Artık çoğu gamerule komutu snake_case formatını kullanıyor ve ayrıca minecraft:namespace ön eki ile yazılması gerekiyor.

Bu değişiklik nedeniyle eski komutlar yeni sürümlerde çalışmayabilir. Sunucu yöneticilerinin veya oyuncuların komutlarını yeni formata göre güncellemesi gerekir.


Minecraft 1.21.11 Gamerule Değişiklikleri​

Aşağıdaki tabloda eski gamerule isimleri ile yeni gamerule formatları karşılaştırmalı olarak gösterilmektedir.

Eski GameruleYeni Gamerule (1.21.11+)
keepInventoryminecraft:keep_inventory
mobGriefingminecraft:mob_griefing
doMobSpawningminecraft:spawn_mobs
doMobLootminecraft:mob_drops
doTileDropsminecraft:block_drops
doEntityDropsminecraft:entity_drops
doFireTickminecraft:fire_spread
naturalRegenerationminecraft:natural_regeneration
showDeathMessagesminecraft:show_death_messages
announceAdvancementsminecraft:announce_advancements

Gamerule Komut Kullanım Örneği​

Eski Komut​

/gamerule keepInventory true

Yeni Komut (Minecraft 1.21.11+)​

/gamerule minecraft:keep_inventory true

Bilmeniz Gerekenler​

Tüm gamerule komutları artık snake_case formatında yazılır. Çoğu gamerule için minecraft: namespace kullanılması gerekir. Eski komutlar yeni Minecraft sürümlerinde çalışmayabilir. Sunucu scriptleri, datapack'ler veya komut blokları kullanıyorsanız komutları güncellemeniz önerilir.

Sonuç​

Minecraft 1.21.11 ile gelen gamerule format değişikliği, komutların daha standart ve düzenli hale gelmesini sağlamaktadır. Eğer komutlarınız çalışmıyorsa büyük ihtimalle eski gamerule isimlerini kullanıyorsunuzdur. Bu durumda komutlarınızı yeni minecraft: namespace ve snake_case formatına göre güncellemeniz gerekir.