Ana içeriğe geç

Minecraft 1.21.11 Gamerule Değişiklikleri

Minecraft 1.21.11 sürümü ile birlikte gamerule komutlarının isimlendirme formatı güncellendi.
Artık çoğu gamerule komutu snake_case formatını kullanıyor ve ayrıca minecraft:namespace ön eki ile yazılması gerekiyor.

Bu değişiklik nedeniyle eski komutlar yeni sürümlerde çalışmayabilir. Sunucu yöneticilerinin veya oyuncuların komutlarını yeni formata göre güncellemesi gerekir.


Minecraft 1.21.11 Gamerule Değişiklikleri

Aşağıdaki tabloda eski gamerule isimleri ile yeni gamerule formatları karşılaştırmalı olarak gösterilmektedir.

Eski GameruleYeni Gamerule (1.21.11+)
keepInventoryminecraft:keep_inventory
mobGriefingminecraft:mob_griefing
doMobSpawningminecraft:spawn_mobs
doMobLootminecraft:mob_drops
doTileDropsminecraft:block_drops
doEntityDropsminecraft:entity_drops
doFireTickminecraft:fire_spread
naturalRegenerationminecraft:natural_regeneration
showDeathMessagesminecraft:show_death_messages
announceAdvancementsminecraft:announce_advancements

Gamerule Komut Kullanım Örneği

Eski Komut

/gamerule keepInventory true

Yeni Komut (Minecraft 1.21.11+)

/gamerule minecraft:keep_inventory true

Bilmeniz Gerekenler

Tüm gamerule komutları artık snake_case formatında yazılır. Çoğu gamerule için minecraft: namespace kullanılması gerekir. Eski komutlar yeni Minecraft sürümlerinde çalışmayabilir. Sunucu scriptleri, datapack'ler veya komut blokları kullanıyorsanız komutları güncellemeniz önerilir.

Sonuç

Minecraft 1.21.11 ile gelen gamerule format değişikliği, komutların daha standart ve düzenli hale gelmesini sağlamaktadır. Eğer komutlarınız çalışmıyorsa büyük ihtimalle eski gamerule isimlerini kullanıyorsunuzdur. Bu durumda komutlarınızı yeni minecraft: namespace ve snake_case formatına göre güncellemeniz gerekir.